Ukázky práce na cvičeních předmětu 4IT357

Počítačová grafika v aplikacích IS

 

Úkolem grafika, který připravuje digitální obrázek, je rozpoznat barevné i prostorové vyvážení a detaily obrázku a případně je korigovat.

Proto se hned na 1.cvičení v kurzu naučíme, jak se orientovat v obrázku,  jak upravit a vylepšit naskenovanou fotografii – nastavit správný kontrast a jas, prostřednictvím křivek histogramu upravit stíny a světla. Naučíme se, jak případně provést jednoduché retuše pro odstranění rušivých partií obrazu.

 

Naskenovanou pohlednici jsme upravili takto:

 

 

 

Poznáte, co je na následujícím obrázku špatně a jak jej vylepšit?

 

 

 

 

V jednédalších lekcí se naučíme poznat vrstvy obrazu, jak je dobřeposkládat“ a využívat jejich vzájemné interakce. Zde jsme použili interakci vrstev při kolorování černobílé fotografie.

 

 

 

 

 

Pro retuše je dobré znát různé nástroje pro výběr a kreslení – použijeme štětce a jejich parametry, masky vrstvy, masky výběru či výběr podle barvy, abychom vytvořili konečnou montáž.

 

Původní nevydařenou fotografii Zvíkova jsme barevně a jasově upravili, oživili lodičkou půjčenou z pohlednice Londýna a přidali trochu dynamiky v podobě mraků na obloze.

 

  

 

 

V Corelu Draw se naučíme modelovat nejen dvourozměrnou grafiku. Víte, že se dají modelovat i třírozměrné modely? Zkusíme to i ve Photoshopu a porovnáme možnosti. Naučíme se modelovací nástroje, stínování, průhlednost i speciální efekty.

 

První sklenička je byla modelována v Corelu Draw, ta druhá je výstupem modelování ve Photoshopu:

         

 

 

Na jaře jsme vytvářeli velikonoční přání – kraslici namalovanou částečně v Corelu Draw, částečně ve Photoshopu:

 

Na podzim budeme vytvářet vánoční přání.

 

Tolik jen několik ukázek z úprav statických obrázků. Na cvičeních si ukážeme úpravy pro tisk či přípravu obrázků pro prezentaci na webu či pro přednášku. Ukážeme si i modelování v prostoru. Vytvoříme jednoduché 2D animace.