Ukázky práce na cvičeních předmětu 4IT357
Počítačová grafika v aplikacích IS
Úkolem grafika, který připravuje digitální obrázek, je rozpoznat barevné i
prostorové vyvážení a detaily obrázku a případně je korigovat.
Proto se hned na 1.cvičení v kurzu naučíme, jak se orientovat v obrázku,
jak upravit a vylepšit naskenovanou fotografii – nastavit správný kontrast a jas,
prostřednictvím křivek histogramu upravit stíny a světla. Naučíme se, jak
případně provést jednoduché retuše pro odstranění rušivých partií obrazu.
Naskenovanou pohlednici jsme upravili
takto:

Poznáte, co je na následujícím obrázku špatně a jak jej vylepšit?

V
jedné z dalších lekcí se naučíme poznat vrstvy obrazu,
jak je dobře „poskládat“ a využívat
jejich vzájemné interakce. Zde jsme použili interakci vrstev při kolorování černobílé fotografie.

Pro retuše je dobré znát různé nástroje pro výběr a kreslení – použijeme štětce
a jejich parametry, masky vrstvy, masky výběru či výběr podle barvy, abychom
vytvořili konečnou montáž.
Původní nevydařenou fotografii
Zvíkova jsme barevně a jasově upravili, oživili lodičkou půjčenou z pohlednice
Londýna a přidali trochu dynamiky v podobě mraků na obloze.

V Corelu Draw se
naučíme modelovat nejen dvourozměrnou grafiku. Víte, že se dají modelovat i
třírozměrné modely? Zkusíme to i ve Photoshopu a
porovnáme možnosti. Naučíme se modelovací nástroje, stínování, průhlednost i
speciální efekty.
První sklenička je byla modelována v Corelu Draw, ta druhá je výstupem modelování ve Photoshopu:

Na jaře jsme vytvářeli velikonoční přání – kraslici namalovanou částečně v Corelu Draw, částečně ve Photoshopu:

Na podzim budeme vytvářet vánoční přání.
Tolik jen několik ukázek z úprav statických obrázků. Na cvičeních si ukážeme úpravy pro tisk či přípravu obrázků pro prezentaci na webu či pro přednášku. Ukážeme si i modelování v prostoru. Vytvoříme jednoduché 2D animace.